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編集 : クランバトル/034_12月 (ID:#boss2)
クランバトル
034_12月
** ランドスロース [#boss2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ランドスロース,nolink,40%);| #region(ボス説明){{{{ -【物理】夢うつつの狭間で惰眠を貪るナマケモノ。眠りを妨げると怒り狂い、超能力で暴れまわる。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、 さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、 &color({{MODE4}}){スタンさせる。 ※4段階目追加}; このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}}; -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv205 (35周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv205 (45周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|8,000,000|9,000,000|16,000,000|90,000,000| |~物防/魔防|200 / 240|260 / 260|480 / 450|>|670 / 500| -変更点 --前回は第29回7月に登場 --&color(#f00){4段階目の物理防御力大幅アップ(+110)}; -行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --UB ---敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:最大HPの35.5%ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:最大HPの35.5%ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:最大HPの40.0%ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:最大HPの40.0%ダメージ};}; ---物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。 &size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:物理・魔法攻撃39%ダウン (15秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:物理・魔法攻撃39%ダウン (15秒)};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:物理・魔法攻撃40%ダウン (15秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理・魔法攻撃40%ダウン (15秒)};}; --Skill1 ---全体に&color(#00f){魔法};小ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:2,307魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:3,707魔法ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:9,240魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:20,240魔法ダメージ};}; ---&color({{MODE4}}){全体にスタン※4段階目追加}; &size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:スタン (2秒)};}; --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:2,007物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:3,507物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:8,240物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:20,240物理ダメージ};};
** ランドスロース [#boss2] |CENTER:250|c |&attachref(モンスター/ボス/ランドスロース,nolink,40%);| #region(ボス説明){{{{ -【物理】夢うつつの狭間で惰眠を貪るナマケモノ。眠りを妨げると怒り狂い、超能力で暴れまわる。 --UB 敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージを与え、 さらに物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill1 敵全体に魔法小ダメージを与え、 &color({{MODE4}}){スタンさせる。 ※4段階目追加}; このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}}; -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv65}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv85 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (11周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv205 (35周目~)}; &color({{MODE4}}){5段階目 Lv205 (45周目~) ※4段階目からHPのみ増加}; -ステータス |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目|~5段階目| |~HP|>|8,000,000|9,000,000|16,000,000|90,000,000| |~物防/魔防|200 / 240|260 / 260|480 / 450|>|670 / 500| -変更点 --前回は第29回7月に登場 --&color(#f00){4段階目の物理防御力大幅アップ(+110)}; -行動パターン ※スキルが通常攻撃扱い |CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|CENTER:50|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/2002,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --UB ---敵全体にキャラの最大HPに応じた魔法割合ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:最大HPの35.5%ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:最大HPの35.5%ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:最大HPの40.0%ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:最大HPの40.0%ダメージ};}; ---物理攻撃力と魔法攻撃力を大ダウン。 &size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:物理・魔法攻撃39%ダウン (15秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:物理・魔法攻撃39%ダウン (15秒)};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:物理・魔法攻撃40%ダウン (15秒)};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:物理・魔法攻撃40%ダウン (15秒)};}; --Skill1 ---全体に&color(#00f){魔法};小ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:2,307魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:3,707魔法ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:9,240魔法ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:20,240魔法ダメージ};}; ---&color({{MODE4}}){全体にスタン※4段階目追加}; &size(12px){このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。}; &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:スタン (2秒)};}; --Skill2 通常攻撃枠 ---先頭に&color(#f00){物理};ダメージ &size(12px){&color({{MODE1}}){1段階目:2,007物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE2}}){2段階目:3,507物理ダメージ};}; &size(12px){&color({{MODE3}}){3段階目:8,240物理ダメージ};}; / &size(12px){&color({{MODE4}}){4段階目:20,240物理ダメージ};};
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